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                                    這里象征著我們的態度和能力

                                    總監有話說:我為什么討厭一些“UI設計師”
                                    發布者:謝思靖    信息來源:cyRotel    發布時間:2017-03-13      瀏覽次數:8209
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                                    編者按:UI 設計師在這兩三年突然火起來,一說起UI 很多人的印象都停留在「自學3個月薪酬12K 」,究竟它為什么會火起來,我們應該怎樣學習UI 設計?來看總監的經驗。

                                    作者:謝思靖

                                    現任數美互動創意總監,曾任職于IM2.0 DDB 新意互動 等國際4A廣告公司,擔任互動美術指導,資深互動美術指導。

                                    他的專訪:《高手專訪!資深網頁設計師謝思靖的總監晉級之路》

                                    最近邀請我回答的問題有很大一部分都是和UI 有關:

                                    不得不說,我入行7,8年,見過太多不同設計師的title,界面設計師,網頁設計師,視覺設計師,互動設計師,UI設計師…等等等等,雖然很大程度上這些職位的工作內容都是類似的。

                                    但是“UI設計師”是我所看到的最火的一個,被吹捧的無比之高的一個,甚至這個吹捧讓我看來真的是病態的,在損害這個行業。

                                    學UI月薪過萬,學ui前途無量,這樣的詞時刻在行業里面散播著,所以我現在真的非?!坝憛挕盪I設計。

                                    UI設計師的前生今世

                                    在我入行的時候大概7,8年前,那時候還沒有什么高大上的UI設計師這種職位,大部分人叫做界面設計師,網頁設計師,互動設計師,視覺設計師等等。

                                    界面設計師,比較多的是在設計比如視頻音樂播放器的界面,

                                    網頁設計師則是設計網頁的界面,企業官網等等,那時候后絕大多數人對界面的認知也就是UI。

                                    互動設計師(視覺設計師)相對工作內容就比較寬泛從視覺KV,到一些Minisite網站都要設計。(這群人很大一批人都是做網頁建站出身,相對難度發揮空間比單純網站建設高一個檔次)

                                    那個年代設計更加追求的質感和形式感,也就是現在所說的擬物。而那個時代的網站設計作品基本上也是這個路子追求質感和形式,當然一些Minisite之類的另說。

                                    那個時候雖然職位比較多,但是并沒有哪個職位高人一等的感覺,很多東西都是有所交集。

                                    以我印象中當時比較常規的路子,大部分人都是網頁設計師入行,做網站UI打設計功底,逐步更多掌握更多的設計手法等等,很多最后轉投開始進入互動廣告公司成為互動設計師。

                                    (當然那時候互動設計師這個詞也火了一陣,但是和現在UI這個吹上天的高度相比還是差太遠了,近幾年的入行的朋友估計完全都不知道這個詞的存在)

                                    “UI設計師”怎么突然就火起來了?

                                    歸根結底,事情的起源依然是ios和安卓的誕生,手持設備在交互和硬件上的突飛猛進。電話已經從單純的通訊工具變得有更多的可能性。我們會在上面使用各種各樣的App,獲取信息,交流,獲取更加便捷的服務,使用各種工具讓我們的生活變的更加便利。

                                    一個新的平臺的誕生所有的需求也會呈現爆發性的增長,之前要做網站的品牌,現在可能不想做網站了,可能想做個APP,因為這樣至少看起來更加符合“趨勢”。

                                    這些其實都是沒錯的,可以理解,但是真正引來UI設計師熱潮的是這兩年互聯網創業的熱潮。

                                    這個創業的熱潮到底有多可怕,就在我寫文章的同時知乎上依然有人在邀請我回答關于開發App的相關問題。。

                                    就是這樣,沒有考慮好商業價值,沒有想清楚產品流程,只想了一個名字,就要開始想開發app了。

                                    混亂

                                    全民創業都在做app,需求量暴增。那么高的薪水從哪里來的呢 ——— 燒投資人的不心疼。燒完了項目不成功怎么辦?散伙走人。

                                    在選拔人才方面混亂到什么程度?那時候真的是培訓2,3個月的“UI設計師”作品里花幾個icon,幾套飛機稿的界面就能拿到高薪,這個真的不是假話。

                                    UI被吹的有多高,我記得我看過一篇文章,里面告訴了大家平面設計師 互動設計師,網頁設計師的薄弱環節,并且告訴大家要如何轉行UI設計師。

                                    總之整個行業所散發出來的信息就是,你做平面做互動做網頁?你out了,趕緊來學UI 吧,要不你就沒飯吃了。設計行業只有UI 設計師才能存活。

                                    這是行業的混亂和病態。

                                    但是混亂的結果帶來的是什么呢?就是目前這個狀況,真正活下去互聯網團隊沒有幾個,越來越多的互聯網產品團隊散伙,投資人也越來越謹慎的看住了自己荷包里的錢。

                                    高大上的“UI設計師”們開始和以前一樣開始抱怨了,工作不好找了,換工作待遇不高等等等等。

                                    在我面試的培訓學校畢業的高傲的UI 設計師中,很多都會傳遞這一個信息和態度:“我是一個UI設計師,我擅長的界面設計師和圖標,至于如何排版,怎么做banner,怎么做主視覺,怎么做個頁面,這些不是我的工作范疇,我不會是應該的?!?

                                    每每有這種態度出現,我的第一反應是讓他趕緊滾蛋。

                                    講道理,就算是一個互聯網團隊,在一個APP上線之后,視覺規范和視覺元素確定之后,基本上短時間內不太可能有大規模的更新,難道上線之后 高貴的“UI 設計師”,就不需要做任何事情了嗎?如果你不會這不會那稍微動動腦子想一想,你的飯碗還能端的穩嗎?

                                    說實話,現真的沒有幾個團隊UI設計師只做App,只畫圖標,只做icon。一個APP上線之后如何吸引人氣收集用戶,更多需求來自于運營,而運營的設計需要你做的事情更多,作頁面,做物料,做主視覺。

                                    那么只會畫icon,做幾個扁平界面的你真的能勝任嗎?

                                    我們到底應該怎么學UI設計?

                                    UI設計師沒有錯,寫這篇文章并不是想要去黑UI設計師,這個只是一個名詞,讓我覺得反感的是行業里這種夸大,和無邊際的吹捧。

                                    文藝青年有錯嗎?情懷有錯嘛?只不過很多東西的催化下讓這些詞語變了味,UI設計在我眼里也是一樣。

                                    對于0基礎的人,不教排版,不講顏色,不講構圖,不講基礎,上來就開始畫圖標,照葫蘆畫瓢排界面。灌輸UI設計師比 其他設計師高級的觀點。

                                    大留白,吹捧極簡設計,英文裝逼排版,各種沒難度又不合理的飛機稿。

                                    找工作,待遇亂要,還挑活,不是App不做,做個banner排個版就說這個公司不專業分工不細致。如果是這樣學設計,那我覺得真的是耽誤自己也惡心別人。

                                    設計是積累的過程,不是說半年兩三個月培訓你就成了專業人才月薪過萬,兩三個月時間如果你能找到一個學習方向和方法,我覺得已經算是極大的成功。

                                    無論是平面還是網頁還是UI,有很大相通的地方,甚至連不同工種都算不上,如果你能設計本身能到一定高度,壓根算不上轉行,

                                    就像一個真正會游泳的人,他真的會介意是在海里游還是游泳池里游泳嗎?

                                    至于UI平面網頁的和我對設計師的知識構架的想法,之前的文章有詳細說明,有興趣的可以看一看:《UI設計師這么火,我們真的要轉行嗎?》

                                    不要約束自己,除了圖標和界面,你需要學習平面,需要學習排版,需要學習合成,只有這樣你才能成為一個真正的設計師。

                                    多說幾句難聽的實話

                                    1.單純的APP UI門檻有多低,你打開自己手機看看實際能上線的app長啥樣心里應該都清楚了吧?真別瞧不起淘寶美工,一個好的淘寶美工還得會修圖合成做頁面 需要把控的真的比這種級別的UI 設計的強太多了。

                                    2.真的別再吹什么極簡設計了,世界上就一家無印良品,就一家蘋果,和大部分人沒什么關系,找個好看的英文字體,放幾個好看牛逼的圖,自己都看不懂的英文排一排,自我感覺好棒啊,我就一句話,敢不敢換個中文字體看一看?

                                    3.這個行業有特別牛逼的公司,特別專業就做icon 做界面,比如什么facebook,比如google,我信,我服,我也知道,但是兩點,第一大部分人進得去嗎?第二那些設計師你知道除了會畫圖標界面以外,對用戶體驗,交互設計,產品概念等等這些東西有多深入的了解,有多少人知道?

                                    4.設計行業的金字塔狀特別明顯,真正能在好的公司施展能力和才華的人很少,很多做了很多飛機稿很多貌似很牛逼的設計師可能只是在非常low的公司工作,對設計的認知和理解上的優勢也只是會比其他人去包裝去坐飛機稿。

                                    5.做點有難度的飛機稿是好事情,但是前提真的是要有難度。

                                    6.設計師的需要考慮和思考的是用戶,用戶如何看待和使用這個設計,而現在很多設計師可能為了出名,為了得到關注,為了什么其他去迎合的是設計師,甚至我覺得有些時候是在欺騙,當然可能他自己也沒有認識到這是在欺騙,但是確實是用錯誤的觀點引導了很多初學者。

                                    設計師是應該是解決問題和傳遞信息的一群人,而我們如果不考慮用戶不考慮對錯,只是為了好看為了嘩眾取寵,那么我們的產出很多時候是沒意義的,甚至和設計本身已經沒什么關系了。也違背了我們最常掛在嘴邊的用戶體驗。

                                    實話終歸都是難聽的。

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